Estadísticas anuales del blog

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Los duendes de las estadísticas de WordPress.com prepararon un reporte para el año 2011 de este blog.

Aqui es un extracto

La sala de conciertos de la Ópera de Sydney contiene 2.700 personas. Este blog fue visto cerca de 20.000 veces en 2011. Si fuese un concierto en la Ópera, se necesitarían alrededor de 7 actuaciones agotadas para que toda esa gente lo viera.

Haz click para ver el reporte completo.

Frikadas (Resident Evil)

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Esta vez la entrada será extraordinaria ya que tratará de una temática concreta y exclusiva:

La saga de RESIDENT EVIL.

Siempre me he considerado un fan de la saga de videojuegos de Capcom. Pero además de los juegos también de los libros, los cómics y… de las películas no tanto.

Desde que jugué al primer Resident Evil en PlayStation quedé enganchado. Recuerdo esas tardes después de las clases jugar solo o con mis hermanos en la habitación con las luces apagadas, en una televisión bastante vieja de unas 30 pulgadas si no recuerdo mal. No tenía euroconector, tube que comprar el cable de antena para poder jugar. La cuestión es que disfrutamos de ese juego por la novedad, la temática y los sustos. Eramos pequeños y ese juego nos hacía sentir mayores, pero asustados al mismo tiempo. Conforme he ido creciendo lo he ido viendo de diferente manera, pero con la misma esencia. Survival Horror. Recuerdo que la introducción del juego era un video con personajes reales mezclado con secuencias por ordenador (pocas) que me encantaba. Sobre todo las voces y los diseños de los personajes. Brutal cuando salen las letras y la típica voz anuncia el título del juego.

Después del primero que nos costó pasarlo lo nuestro, llegó la segunda parte y la versión del director del original (Resident Evil: Director’s Cut).

Resident Evil 2: Creo que a la segunda parte es a la que más horas le hemos dedicado, completándolo varias veces con ambos personajes. Hace muy poco lo he vuelto a tener en mis manos, esta vez se quedará para siempre. Lo compré por eBay y no me salió excesivamente caro.

La versión del director me gustó mucho también por el modo nuevo en el que los objetos estaban colocados de manera diferente y lo hacía más entretenido.

Resident Evil 3: Némesis es el que no he llegado a completar. Me pilló en una época en la que mi consola no me acompañó en mis ratos de ocio y acabó guardada para volver a salir más adelante. Con lo cual esta entrega quedó en el olvido. Pero nunca es tarde si la dicha es buena y tengo pensado retomarlo y completarlo como buen fan de la serie.

En Resident Evil Code: Verónica X volví a sentir la esencia del primero. Fue con mi PlayStation 2 con pocos meses. Era uno de los juegos que más deseaba jugar y me lo compré. Este lo he completado y guardo un buen recuerdo. Es uno de los que nos reserva buenas horas de juego y combina acción y puzzles como las primeras entregas.

En Resident Evil (Remake) de Game Cube la serie dio un salto de calidad gráfica muy bueno. Para mi es el mejor de la saga junto con la segunda parte por varios motivos:

- Mejores gráficos

- Mejor historia

- Mayor duración

- Mejor representación de los personajes

- Mejor jugabilidad

- Mejor puesta en escena y ambientación

Éste lo disfruté hasta el final y guardo un muy buen recuerdo. Las novedades introducidas fueron bastante acertadas. Las dagas, granadas o pistolas eléctricas para liberarse de los zombis que te agarran y los zombies que se vuelven locos después de haberlos abatido son cosas que se agradecen para darle más vida al juego.

En Resident Evil Zero la historia se remonta a los inicios y aparecen en escena Rebecca Chambers, que ya fue co-protagonista en el original, y un nuevo personaje principal llamado Billy Coen. Los escenarios pre-renderizados son mejores que en el remake con más animaciones y mucho más cuidados, las sombras de los personajes están mejor detalladas y los mismos personajes están mejor modelados y más definidos. La novedad más destacada es el modo zapping en el que podemos cambiar de personaje con tan solo pulsar un botón. Eso quiere decir que manejamos a los dos en la misma línea de tiempo. Los ítems serán válidos para ambos personajes y es importante intercambiarlos de manera correcta para poder avanzar correctamente. Cuando los dos protagonistas están juntos podemos dar órdenes al que no manejamos para que dispare o realice alguna acción determinada. Si están en sitios diferentes podemos manejar el que queramos usando el modo zapping. Es un juego de duración aceptable y de dificultad ajustada como casi todos.

Resident Evil 4 fue una revolución que la saga necesitaba a gritos. Pero personalmente no creo que fuese acertada. El modo de llevar la acción es el correcto pero no es bueno, bajo mi punto de vista, dejar de lado los puzzles y enigmas de tal manera que se ven reducidos a encontrar una llave que se va a usar al momento y cosas por el estilo, que se simplifica al máximo para centrarse en la acción pura y dura. Estaría mejor mantener el nivel en los puzzles y los momentos de acción tal y como se han llevado en esta entrega.

La historia ocurre en España y la verdad es que es buena salvo por algunas cosas:

- Teniendo en cuenta en la fecha en que ocurren los acontecimientos NO deberían haber pesetas.

- Los personajes hablan con un extraño acento mejicano lejos del tono a esperar.

De todas maneras no deja de ser una simple anécdota que puede llegar a ser graciosa.

Otro fallo puede ser que no deja caminar y disparar al mismo tiempo tal y como permiten otros videojuegos del mismo estilo. Pero se perdona por ser un RE ya que sus otras entregas también tienen esta característica.

Lo completé bastante tarde porque no me acababa de enganchar el tipo de juego. Lo dejé y después llegó la Wii a casa y lo volví a retomar en la versión de Wii. De esta manera me atraía mucho más el jugarlo con el Wii-mote y pude acabarlo. Los momentos en que aparecen secuencias y hay que interactuar me parecen acertadas y divertidas. He de decir que es largo para mi gusto pero no es nada malo, al contrario.

Resident Evil 5 lo tengo pendiente de acabar también. En cuanto a novedad tan solo me aporta el modo cooperativo que es muy bueno. Merma más si cabe el tema de puzzles pero añade mucha más acción y frenesí al juego. Es muy bonito de ver, con muy buenos gráficos pero no me acabó de enganchar. Puede que el motivo sea que he estado jugando a otros juegos que me han llamado más. Tengo pensado volverlo a empezar algún día y poder terminarlo para saber qué es lo que cuenta de nuevo.

CAJAS DE LOS JUEGOS

Aparte de los juegos, también tengo los libros que se han publicado en España. En verdad me falta uno, pero me lo acabaré comprando.

Me los he leído todos. El que más me ha gustado es el primero. Puede que sea por la novedad del momento o porque es la historia original. El que también está muy bien es el de La Ensenada Calibán. Éste es una historia alternativa que no tiene que ver con los juegos de Capcom.

En resumen:

Me falta por comprar Resident Evil 3 y Resident Evil 5 y uno de los libros y tendré la colección básica de un buen fan de la saga.

Me falta completar varios capítulos que curiosamente son impares (3 y 5).

Faltaría añadir juegos alternativos como por ejemplo Umbrella Chronicles o Resident Evil: Operation Raccoon City (cuando salga).

Actualización:

22/07/2011

Ya tengo los juegos que me faltaban: RESIDENT EVIL 3: NÉMESIS y RESIDENT EVIL 5.

Frikadas (2)

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Segunda entrada de esta sección llamada FRIKADAS.

En la primera (Frikadas (1)) hablé sobre los muñecos y accesorios sobre videojuegos que he ido comprando y coleccionando a lo largo de los años.

En esta entrada voy a completar la sección dedicada a los videojuegos.

No expondré todo lo que tengo, tan solo lo más curioso, porque sino no acabaría nunca y no sería nada interesante escribir y exponer que tengo tal juego de tal plataforma y tal llavero del personaje protagonista del videojuego mejor hecho y más vendido de la historia de los videojuegos…

Así que vamos al lío:

Caja exclusiva de The Legend of Zelda:

Siempre compraba la revista SuperJuegos cuando era más joven y participaba en los concursos que hacían para poder tener cosas excusivas y videojuegos totalmente gratis. Tube la suerte de que me tocase más de uno y de dos concursos. En uno de ellos me tocó esta caja en la que se incluía un Boomerang, unas pegatinas para la videoconsola Game Boy Advance, unos pins y una camiseta, ademas de los videojuegos de The Legend of Zelda: Oracle of Ages y de Oracle of Seasons. Capcom lanzó al mercado de la mano de Nintendo esta dupla de juegos que eran historias conectadas entre si.

Caja de caramelos / mando de NES

Una vez estuve en París y pasé por una tienda en la que me compré una caja de caramelos que era el mando de la NES. Es una cosa que no pude evitar ya que me recordaba mis inicios en el mundillo de las videoconsolas. La primera a la que jugué fue a la Nintendo. Después a la MasterSystem y a Atari… Pero NES siempre será mi preferida, sobre todo por sus míticos juegos.

Yoshimitsu / Tekken 3

Este muñeco me lo compré en un Salón del Manga hará ya muchos años…

Originalmente llevaba dos espadas pero ahora tan sólo le queda una. Misteriosamente desapareció y se perdió en los rincones de mi habitación (mis primos?)

Es uno de mis personajes preferidos de la saga Tekken, por su diseño, su historia y la forma de luchar.

Seifer Almasy / Final Fantasy VIII

Este muñeco en realidad no es mío. Es de mi hermano pequeño, pero siempre ha estado en esta habitación.

Es de uno de los personajes del videojuego Final Fantasy VIII de Squaresoft (Square-Enix).

Es un regalo de reyes de hace muchos años que le hice a mi hermano, eran Seifer y Zell, éste último ignoro cual es su paradero exacto…

Flick Kick Football para iPad e iPhone

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 Flick Kick Football es una de esas aplicaciones que sin hacer mucho ruido ha sido todo un éxito.

Gracias a su sencillez y sus modos de juego se convierte en un juego muy muy adictivo. Tan solo se trata de lanzar la pelota a la portería y marcar gol.

Cuenta con varios modos de juego diferentes:

- Modo Arcade: En este modo central se trata de marcar la mayoría de goles posibles evitando al portero y a los jugadores que se nos pondrán en la trayectoria del balón. Si pateamos fuera se acabará el juego, pero si marcamos cerca de los palos seremos recompensados con una vida extra. Se pueden acumular hasta tres y nos servirán para poder ir avanzando y superando los retos que cada vez harán más difícil perforar la meta.

- Modo Time Attack: Es igual que el Arcade solo que con tiempo limitado. Si logramos marcar cerca de los palos nos sumará segundos extra que nos permitirá conseguir un mayor número de goles. Además si logramos marcar tres veces seguidas sin fallar el balón se pondrá ardiendo y esto nos permitirá poder tumbar a jugadores evitando de esta manera que no sea gol.

- Modo Bullseye: Se trata de acertar en las dianas y lograr la mayor puntuación en el tiempo que nos proponen.

- Modo Skillshot: Se trata de hacer el mayor número de tiros posibles cerca de los palos en el tiempo indicado. La pelota se envolverá en llamas al lanzar tres veces consecutivas dentro de la portería. Al hacer un chute normal no se sumarán segundos al cronómetro pero si lo hacemos cerca de los palos sí. De esta manera podemos contar con más tiempo para poder obtener la mejor puntuación.

Enlace de la aplicación en iTunes

Los Caminantes

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“Los Caminantes, de Carlos Sisí es un desgarrador relato que recoge los últimos días de la civilización tal y como la conocemos. Tras sobrevivir a la sobrecogedora pandemia que hace que los muertos vuelvan a la vida, los supervivientes se enfrentan a la tarea de llegar al final de cada día. La novela narra con un lenguaje visual y directo cómo los destinos de estos supervivientes se entretejen en torno a un misterioso y macabro personaje: el Padre Isidro. Los Caminantes nos sumerge en un entorno de indecible presión psicológica, explorando la oscuridad del alma humana a medida que se enfrenta a sus peores pesadillas.”

Las novelas de zombies están de moda. Pero no todas son recomendables. He leido este tipo de historias desde Resident Evil y la verdad es que las que están siendo publicadas últimamente son muy buenas. Ya sea por la trama, los personajes o porque los escritores son españoles. La verdad es por su calidad en general, sea o no producto nacional.

Los Caminantes es una de ellas.

Con muchos personajes, todos muy diferentes entre ellos. Muy bien definidos y con personalidad propia. Eso hace que te puedas sentir identificado con cualquiera de ellos. No solo los zombis son los protagonistas, sino que los personajes principales y sus vivencias serán lo más importante de la historia. No todos forman parte de un mismo bando, no solo hay supervivientes y caminantes, además hay otro personaje que es trascendental y que hará las veces de Némesis igual que en Resident Evil. Como bien he escrito alguna vez: los personajes malos son los que dan vida (y nunca mejor escrito) a las historias y sin ellos no serían tan interesantes.

La trama principal está muy bien estructurada y cuenta además con historias conectadas de cada personaje. Algunos tienen su propia historia y otros la comparten, pero acabarán por entrelazarse entre todas de una manera muy bien llevada, sin forzar situaciones. Muy natural y creible.

Todo está muy bien detallado. Los escenarios y lugares son reales y si has estado allí, como es mi caso (aunque no en todos los sitios), puedes imaginartelo de tal manera que te sientes transportado al lugar. La ciudad de Málaga está muy bien descrita, con sus calles conocidas, la Plaza de la Merced por ejemplo, de sobras conocida por el que haya estado en dicha ciudad… Eso hace que estés más inmerso en lo que sucede. Eso hace que te enganche más la novela. Eso hace que sea una novela imprescindible para todo aficionado a los muertos vivientes. Además de todo lo mencionado sabe engancharte con el personaje del Padre Isidro. Este personaje es inmune a los caminantes. No le hacen nada, es como uno de ellos. Con eso se consigue crear una cuestión que será revelada y que nos mantendrá enganchados. Pero al revelarse dará pie a otras incognitas.

Yo personalmente la he leído mediante su formato digital en iPad. Publicado por Esdecomic y Dolmen Editorial.

Con una estructuración por capítulos y una portada animada que resulta muy acorde al formato. Tiene la opción de marcar las páginas y de consultar detalles sobre Carlos Sisí, su autor.

Yo cambiaría la animación de pasar página ya que tanto en modo horizontal como en vertical las páginas se pasan hacia arriba o abajo y no a izquierda o derecha. Para gustos los colores.

Tal y como finaliza el relato hay más por leer. De momento se ha publicado la secuela (Los Caminantes Necrópolis) y está previsto que salga a la luz la tercera parte, llamada ‘Los Caminantes Hades nébula‘, que será la que cierre la trilogia.

Quedo a la espera de las nuevas publicaciones de esta saga y aprovecho para recomendarla encarecidamente.

Enlace al sitio web oficial de Carlos Sisí:

http://www.loscaminantes.net/

Enlace al sitio web oficial de Esdecomic:

http://www.esdecomic.com/apps/los-caminantes/

Enlace al sitio web oficial de Dolmen Editorial:

http://www.dolmeneditorial.com/category/libros/

Enlace a la aplicación en App Store:

http://itunes.apple.com/es/app/los-caminantes-una-novela/id408674527?mt=8

Vídeo de la segunda novela: Los Caminantes Nocrópolis

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